以前國內(nèi)的家長一提到游戲就提高了警惕,覺得會耽擱自己孩子的學(xué)習(xí)。而今隨著電子競技行業(yè)的蓬勃發(fā)展,有長遠(yuǎn)意識的家長在孩子很小的時候就培養(yǎng)孩子對游戲的正確認(rèn)識,做到寓教于樂。如今游戲?qū)τ诤芏嗳藖碚f是娛樂休閑的一部分,來了解一下萊佛士設(shè)計學(xué)院的游戲設(shè)計專業(yè)吧。
根據(jù)2018年的數(shù)據(jù)調(diào)查,新加坡的人口約 570 萬,其中近一半的人玩手機(jī)游戲。人口總數(shù)不大,但是人均收入早就在世界發(fā)達(dá)國家行列,而且新加坡在東南亞的平均每付費(fèi)用戶收益(ARPPU)最高。
這是由于新加坡是東南亞最發(fā)達(dá)的國家,智能手機(jī)的用戶普及率超過 121%,擁有強(qiáng)大的移動電信基礎(chǔ)設(shè)施和 60% 的信用卡普及率。Android 是新加坡領(lǐng)先的移動操作系統(tǒng),但 iOS 在新加坡的市場份額遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他東南亞國家。
今年對于全球手游產(chǎn)業(yè)的增長來說是激動人心的,不過這一年里確實(shí)也發(fā)生過很多事件,而且疫情對手游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到了影響。手游電競逐步興起。許多開發(fā)商都十分看好“移動電子競技”的前景,相信它會發(fā)展成為手游行業(yè)中的主流之一。
比如在有細(xì)節(jié)耳熟能詳?shù)挠螒蚬ぷ魇遥@其中也包括 Super Evil Megacorp 工作室,該工作室旗下的 MOBA 手游《虛榮(Vainglory)》 2017 年年底在新加坡舉行的電競冠軍賽,并宣布將在 2018 年開放 5V5 對戰(zhàn)模式。Switch 的推出受到了廣大玩家的歡迎,這也為任天堂減輕了其在手游業(yè)務(wù)方面的壓力。
游戲設(shè)計作為近年來發(fā)展速度較快的新興學(xué)科之一,具有其自身的技術(shù)要求、藝術(shù)特性和創(chuàng)新規(guī)律以及成熟的學(xué)科基礎(chǔ)和明確的學(xué)科定位。對于去新加坡留學(xué)讀游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)生來說,在新加坡讀游戲設(shè)計就業(yè)前景是學(xué)生非常關(guān)注的問題。
南昌留學(xué)云介紹,新加坡萊佛士學(xué)院游戲設(shè)計專業(yè)主要是培養(yǎng)學(xué)生掌握游戲設(shè)計基本理論和基本方法,熟悉掌握游戲開發(fā)的基本技術(shù)和工具環(huán)境,熟練掌握電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲和手機(jī)游戲設(shè)計與制作技術(shù),熟悉各種游戲類型及其設(shè)計風(fēng)格,掌握游戲設(shè)計流程中角色、環(huán)境、游戲機(jī)制與結(jié)構(gòu),具備一定的審美能力和藝術(shù)素養(yǎng),能在游戲公司、門戶網(wǎng)站、電視臺、手機(jī)內(nèi)容提供企業(yè)、動畫公司等單位從事游戲設(shè)計、策劃、開發(fā)、運(yùn)營、管理等方面工作的富于競爭力和創(chuàng)新精神的高級復(fù)合型人才。
我國游戲設(shè)計人才的培養(yǎng)將結(jié)束正規(guī)專業(yè)人才短缺,社會培訓(xùn)魚龍混雜的局面?梢灶A(yù)見,將來國內(nèi)多家高校都將在該校的示范和帶動下申請開設(shè)數(shù)字游戲設(shè)計專業(yè),游戲行業(yè)人才培養(yǎng)將會迎來一個新的繁榮期。
在新加坡萊佛士設(shè)計讀游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)生在畢業(yè)后可從事于游戲設(shè)計師/藝術(shù)家、手機(jī)游戲開發(fā)、在線交互式游戲開發(fā)、動漫設(shè)計師/藝術(shù)家、多媒體游戲設(shè)計師、特效藝術(shù)家等技術(shù)性崗位工作,也可以就職于科研教育方面的工作。