新加坡萊佛士設(shè)計(jì)學(xué)院時(shí)常會(huì)組織游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的workshop,讓學(xué)生們了解了市場(chǎng)上的游戲趨勢(shì)和行業(yè)的最新技術(shù),通過這些課程讓學(xué)生們對(duì)可能的職業(yè)道路有了更多的了解。
近期的workshop中就重點(diǎn)分享了在角色扮演游戲RPG的設(shè)計(jì)關(guān)鍵點(diǎn)。游戲角色的性格塑造是支撐游戲角色的核心內(nèi)容,只有鮮明的角色性格,才能幻化成特征各異的不同角色,這就要求游戲設(shè)計(jì)師進(jìn)行游戲角色塑造時(shí),要將性格塑造作為角色設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容。
針對(duì)RPG類游戲,對(duì)影響游戲角色性格的因素和塑造方法進(jìn)行了研究,從前期策劃、角色造型和游戲表演三個(gè)階段入手進(jìn)行分析,在設(shè)計(jì)游戲角色的時(shí)候,既要符合游戲的世界觀與劇情,也要著重考慮角色性格使其內(nèi)涵豐富,達(dá)到吸引玩家的目的。
電子游戲的首要功能是娛樂。游戲角色作為直接與玩家進(jìn)行交互的重要部分,不僅替代玩家歷經(jīng)游戲中的探險(xiǎn)和闖關(guān),也是向玩家展示游戲核心內(nèi)容的說明書,與游戲機(jī)制、音畫等因素相同,都是增加沉浸感的重要方面,因此游戲角色就顯得異常重要,而且關(guān)鍵就在于性格塑造。
角色扮演類游戲,它融合了多種藝術(shù)形式,在眾多游戲種類中也是比較受歡迎的一種。RPG 游戲通常都會(huì)有一個(gè)完整的世界觀和故事背景,玩家將會(huì)扮演一個(gè)或多個(gè)特定角色經(jīng)歷一系列考驗(yàn)、探索得到成長(zhǎng),最終完成主題任務(wù)并取得勝利。
游戲角色作為玩家在游戲世界中的“虛擬伙伴”,直接關(guān)聯(lián)到玩家的直觀感受,成功的性格塑造不僅令人物鮮明,而且會(huì)帶動(dòng)游戲的整體受歡迎度。一部?jī)?yōu)秀的 RPG 游戲作品,不論是游戲機(jī)制、闖關(guān)難度、操作等設(shè)置方式,還是世界觀設(shè)定、劇情的內(nèi)容,都要與玩家完成的任務(wù)保持高度協(xié)調(diào)統(tǒng)一,而作為一直引領(lǐng)玩家體驗(yàn)這些的游戲角色,重要性自然是不言而喻。
游戲角色作為 RPG 游戲中重要的組成部分,塑造的關(guān)鍵就在于對(duì)性格的把控。角色設(shè)計(jì)師在對(duì)角色進(jìn)行塑造時(shí),應(yīng)明確游戲受眾,圍繞游戲主題,從角色的形體和外貌、色彩、服飾和道具、表情和基本動(dòng)態(tài)四個(gè)方面入手,進(jìn)行具體細(xì)致的個(gè)性刻畫,鮮明地體現(xiàn)角色的性格特點(diǎn),使其符合游戲設(shè)定的世界觀與劇情,安穩(wěn)地“生長(zhǎng)”在游戲世界中。
除了萊佛士校園內(nèi)的workshop,學(xué)校還定期組織學(xué)生參觀了游戲設(shè)計(jì)相關(guān)的展覽。這些互動(dòng)展覽涉及社會(huì)相關(guān)主題,如戰(zhàn)爭(zhēng)、性別、移民、民主和監(jiān)督。
不同的游戲和應(yīng)用程序,涵蓋了上述所有領(lǐng)域,并利用平板電腦、運(yùn)動(dòng)傳感器和游戲控制器板等硬件外圍設(shè)備進(jìn)一步豐富和提升體驗(yàn)。讓學(xué)生們能夠拓寬他們?cè)陧?xiàng)目中實(shí)施創(chuàng)意和設(shè)計(jì)的可能性。