作為一所私立學(xué)校,建校20余年來,在瑞士藝術(shù)教育領(lǐng)域占有穩(wěn)固的地位,是瑞士第一所漫畫和游戲藝術(shù)學(xué)校。
學(xué)校位于瑞士阿爾卑斯山的中心地帶,在薩克森市內(nèi)。校園環(huán)境優(yōu)美,同時(shí)靠近城市社區(qū)。
由于與歐洲和亞洲合作伙伴的獨(dú)特合作關(guān)系,學(xué)校十分國際化。在過去幾年中,學(xué)校的項(xiàng)目為包括聯(lián)邦議會(huì),馬蒂尼研究所、日內(nèi)瓦撒瑪利亞人協(xié)會(huì),以及高等教育機(jī)構(gòu)等提供服務(wù)。學(xué)生在學(xué)校的培養(yǎng)下成為插畫師、漫畫家、游戲美術(shù)師和游戲開發(fā)者。
學(xué)校的“歐洲學(xué)士/碩士”學(xué)術(shù)學(xué)位是獲得歐盟學(xué)歷認(rèn)證的。學(xué)校也是一所經(jīng)批準(zhǔn)的國際英語測(cè)試考試中心,其英語課程被授予瑞士認(rèn)證組織EduQua的認(rèn)證。
學(xué)校概況
創(chuàng)校時(shí)間:1993年
地理位置:法語區(qū)瓦萊州(距日內(nèi)瓦機(jī)場(chǎng)約2小時(shí)車程,距洛桑與伯爾尼不到一小時(shí)車程)
學(xué)生來源:瑞士本土學(xué)生及國際身份學(xué)生
授課語言:英語
提供課程:基礎(chǔ)課程、一年項(xiàng)目、該學(xué)校出具的本科生項(xiàng)目、歐洲認(rèn)證的本科生項(xiàng)目、游戲美術(shù)碩士項(xiàng)目,游戲編程碩士項(xiàng)目,漫畫碩士項(xiàng)目等。
國際學(xué)生費(fèi)用參考:30,000 - 50,000瑞郎/年,包含學(xué)費(fèi),住宿,保險(xiǎn)等。具體費(fèi)用請(qǐng)咨詢教育小助手。
學(xué)校特色
學(xué)校培訓(xùn)課程包括實(shí)踐和理論教學(xué),以及各類的講習(xí)班。講習(xí)班邀請(qǐng)著名漫畫家、插畫家、編劇、游戲藝術(shù)家、游戲設(shè)計(jì)師、游戲開發(fā)者們?yōu)閷W(xué)生們提供教學(xué)。
學(xué)校與瑞士當(dāng)?shù)匾约叭虻拇髮W(xué),企業(yè),政府機(jī)構(gòu),研究所,以及國際組織有著廣泛的合作,為學(xué)生們提供了廣泛的學(xué)習(xí)與工作網(wǎng)絡(luò)。學(xué)生可以交換到波蘭美術(shù)學(xué)院,臺(tái)北銘傳大學(xué),國立臺(tái)灣藝術(shù)大學(xué),圣盧克學(xué)院漫畫部門深入學(xué)習(xí)藝術(shù)技巧,也被邀請(qǐng)參加洛桑漫畫節(jié)“聚漫畫”,洛桑國際漫畫節(jié)BD影視,臺(tái)北當(dāng)代美術(shù)館,法國多家美術(shù)館的活動(dòng)。
學(xué)生通過實(shí)習(xí)、參與到外部組織的項(xiàng)目、展覽、競(jìng)賽和建立個(gè)人作品集的方式,來拓展一系列的實(shí)踐和創(chuàng)新技能,使自己的作品得到被欣賞和認(rèn)可的機(jī)會(huì),并獲得寶貴的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
招生標(biāo)準(zhǔn)
申請(qǐng)歐洲認(rèn)可的本科生項(xiàng)目或該學(xué)校的大學(xué)項(xiàng)目,需:瑞士高中文憑/國際高中文憑/其他等同學(xué)歷/藝術(shù)類高中畢業(yè)證+大學(xué)基礎(chǔ)課程+大學(xué)入學(xué)考試+作品集
申請(qǐng)歐洲認(rèn)可的研究生項(xiàng)目,需:歐洲學(xué)士或該學(xué)校出具的大學(xué)文憑+入學(xué)考試+作品集。
申請(qǐng)游戲編程項(xiàng)目,需:計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)士或碩士文憑或信息技術(shù)專業(yè)文憑+入學(xué)考試+作品集。學(xué)校會(huì)對(duì)接受過其他類型培訓(xùn)的報(bào)考學(xué)生的整體技能進(jìn)行進(jìn)一步評(píng)估。
國際學(xué)生申請(qǐng)時(shí)還需要提供個(gè)人履歷和動(dòng)機(jī)信,學(xué)校后續(xù)會(huì)組織面試來了解學(xué)生的背景。建議學(xué)生在4月中旬前完成報(bào)名參與入學(xué)考試。
課程設(shè)置
學(xué)校提供本科和碩士課程。以下是項(xiàng)目一覽圖中英文版。
基礎(chǔ)年:
為期一年的基礎(chǔ)課程是針對(duì)那些不熟悉傳統(tǒng)和數(shù)碼藝術(shù)工具的學(xué)生。它為學(xué)生們提供了理論和實(shí)踐知識(shí),使他們?cè)趫?jiān)實(shí)的基礎(chǔ)上開始接下來的培訓(xùn)。
在這一年,學(xué)生將學(xué)習(xí)使用他們職業(yè)生涯所需的所有工具:畫筆、鉛筆、蠟筆和繪圖板。在老師的悉心教導(dǎo)和密切關(guān)注下,學(xué)生們將會(huì)對(duì)自己的創(chuàng)作過程產(chǎn)生信心。
這一年還將為學(xué)生介紹藝術(shù)史和大師們的豐富作品。并為學(xué)生提供必要的概念來理解這些作品,并訓(xùn)練他們描述作品的專業(yè)語言。
在基礎(chǔ)課程中獲得的技能對(duì)學(xué)生而言是至關(guān)重要的。大多數(shù)申請(qǐng)者都需要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)課程。只有那些已經(jīng)接受過藝術(shù)培訓(xùn)的人,或者有天賦的自學(xué)者,才可以直接進(jìn)入大學(xué)第一年的課程。
本科一年級(jí):
一年級(jí)的常規(guī)課程和核心課程為學(xué)生打下堅(jiān)實(shí)的技能和知識(shí)基礎(chǔ),而專業(yè)課程則強(qiáng)化重要的學(xué)科領(lǐng)域。
學(xué)校鼓勵(lì)學(xué)生開發(fā)自我,嘗試使用不同的藝術(shù)媒介,并為自己的作品選擇適合的表達(dá)技巧和概念框架。在第一年,學(xué)生將探索許多可能性,并開始確定第二年所追求的專業(yè)。
本科二年級(jí):
學(xué)生在第二年開始時(shí)選擇專業(yè),并開始真正參與到創(chuàng)作過程中。
一共有三種專業(yè)選擇:繪畫、插畫和漫畫、新媒體。
學(xué)生還將繼續(xù)學(xué)習(xí)形成自身獨(dú)特藝術(shù)技能所需的重要核心課程。在這一年里,學(xué)生將開始培養(yǎng)良好的工作習(xí)慣,這將有益于學(xué)生的整個(gè)職業(yè)生涯。在這一年,學(xué)生將變得更加獨(dú)立,并開始管理自己的時(shí)間,努力實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。
本科三年級(jí):
最后一年是關(guān)鍵的階段,是學(xué)生的學(xué)術(shù)和專業(yè)里程碑。
首先,學(xué)生將書寫一篇論文,該論文將用于發(fā)布畢業(yè)作品和作品集。
其次,繪畫、漫畫專業(yè)的學(xué)生將在公司或在專業(yè)藝術(shù)家的工作室實(shí)習(xí)一個(gè)月。學(xué)生也可以在瑞士以外的地方進(jìn)行大學(xué)交流。學(xué)校遍布?xì)W洲和亞洲許多大學(xué)的合作伙伴網(wǎng)絡(luò)為學(xué)生提供了建立人際網(wǎng)絡(luò),甚至繼續(xù)在國外學(xué)習(xí)的絕佳機(jī)會(huì)。
而新媒體專業(yè)的學(xué)生將在這一年致力于創(chuàng)造自己的藝術(shù)理念。學(xué)生的工作將由一位或多位老師陪同完成,學(xué)生必須通過向外部專業(yè)評(píng)審團(tuán)介紹自己的作品來證明自己的水平。
研究生:
游戲美術(shù)師負(fù)責(zé)電子游戲的所有視覺方面:各個(gè)角色的外觀和動(dòng)畫效果,角色所處的環(huán)境及其3D建模,情節(jié)提要,圖形界面等。
這個(gè)部門的運(yùn)作就像一個(gè)真實(shí)的影視制作工作室一樣,旨在推廣學(xué)生開發(fā)的游戲。核心課程包括:3D電子游戲設(shè)計(jì), 3D建模基礎(chǔ)知識(shí),圖形用戶界面和插圖。學(xué)生通過實(shí)習(xí)和展覽促進(jìn)與電子游戲行業(yè)專業(yè)人士的交流與合作。
學(xué)生就業(yè)
學(xué)生畢業(yè)后的就業(yè)領(lǐng)域十分廣泛,包括藝術(shù)館經(jīng)理,展會(huì)設(shè)計(jì)師,畫師,藝術(shù)治療師,平面設(shè)計(jì)師,講師,插畫師,藝術(shù)類行政人員,多媒體藝術(shù)家或動(dòng)畫畫師,藝術(shù)類企業(yè)家等等。